Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 e 1280MB de VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Vantagens
Relógio Boost1785MHz
Mais VRAM (6GB vs 1280GB)
Maior largura de banda VRAM (192.1GB/s vs 133.9GB/s)
960 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (120W vs 215W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 +361%
5.027 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 16
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
-
1785 MHz
Relógio Boost
-
2001 MHz
Relógio de Memória
837 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1280MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
320bit
192.1GB/s
Largura de Banda
133.9GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
22
Contagem de SM
14
1408
Unidades de Sombreamento
448
88
TMUs
56
48
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.02 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1089 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

120W
TDP
215W
300 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
GT215
TU116-300-A1
Variante da GPU
GT215-400-A2
Turing
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
6.6 bilhão
Transistores
0.727 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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