Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA GeForce GTX 480

NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA GeForce GTX 480

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 e 1536MB de VRAM GeForce GTX 480 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost1785MHz
Mais VRAM (6GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (192.1GB/s vs 177.4GB/s)
928 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (120W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 +273%
5.027 TFLOPS
GeForce GTX 480
1.345 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
mar. 2010
GeForce 16
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
-
1785 MHz
Relógio Boost
-
2001 MHz
Relógio de Memória
924 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
384bit
192.1GB/s
Largura de Banda
177.4GB/s

Configuração de Renderização

22
Contagem de SM
15
-
Unidades de Cálculo
-
1408
Unidades de Sombreamento
480
88
TMUs
60
48
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.03 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1345 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
168.1 GFLOPS

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
GF100
TU116-300-A1
Variante da GPU
GF100-375-A3
Turing
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
6.6 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Design da Placa

120W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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