Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs ATI Radeon HD 5670

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs ATI Radeon HD 5670

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 e 1024MB de VRAM Radeon HD 5670 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (111.9GB/s vs 64.00GB/s)
ATI Radeon HD 5670 Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 896GB)
184 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (64W vs 171W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
Radeon HD 5670 +15%
0.62 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2008
Data de Lançamento
jan. 2010
GeForce 200
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
999 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
448bit
Barramento de Memória
128bit
111.9GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

27
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
5
216
Unidades de Sombreamento
400
72
TMUs
20
28
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

16.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
536.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
620.0 GFLOPS
67.07 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
Redwood
G200-103-B2
Variante da GPU
Redwood XT (215-0757002)
Tesla 2.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
40 nm
1.4 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
470 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Design da Placa

171W
TDP
64W
450 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
5.0

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