Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 vs NVIDIA GeForce GT 720 OEM

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 vs NVIDIA GeForce GT 720 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Core 216 e 1024MB de VRAM GeForce GT 720 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (111.9GB/s vs 28.51GB/s)
24 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 720 OEM Vantagens
Lançado 9 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 896GB)
TDP mais baixo (50W vs 182W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260 Core 216 +40%
0.536 TFLOPS
GeForce GT 720 OEM
0.381 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2008
Data de Lançamento
out. 2017
GeForce 200
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
999 MHz
Relógio de Memória
891 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR3
Tipo de Memória
DDR3
448bit
Barramento de Memória
128bit
111.9GB/s
Largura de Banda
28.51GB/s

Configuração de Renderização

27
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
216
Unidades de Sombreamento
192
72
TMUs
16
28
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
224 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

16.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.972 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
536.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
381.3 GFLOPS
67.07 GFLOPS
FP64 (duplo)
15.89 GFLOPS

Processador Gráfico

GT200
Nome da GPU
GK107
G200-103-A2
Variante da GPU
-
Tesla 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.4 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
576 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Design da Placa

182W
TDP
50W
450 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.3
CUDA
3.0
4.0
Modelo de Shader
5.1

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