Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs AMD Radeon PRO W6300

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs AMD Radeon PRO W6300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1792MB de VRAM GeForce GTX 260 OEM e 2GB de VRAM Radeon PRO W6300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (112.9GB/s vs 64.00GB/s)
AMD Radeon PRO W6300 Vantagens
Lançado 12 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2040MHz
Mais VRAM (2GB vs 1792GB)
576 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 182W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
Radeon PRO W6300 +654%
3.133 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2009
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 200
Geração
Radeon Pro Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1512 MHz
-
Relógio Boost
2040 MHz
1008 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1792MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
448bit
Barramento de Memória
32bit
112.9GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
24
Contagem de SM
-
192
Unidades de Sombreamento
768
64
TMUs
48
28
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
224 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

14.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.267 TFLOPS
414.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.133 TFLOPS
51.84 GFLOPS
FP64 (duplo)
195.8 GFLOPS

Design da Placa

182W
TDP
25W
450 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
Navi 24
G200-103-B2
Variante da GPU
Navi 24
Tesla 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
6 nm
1.4 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
470 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.7

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