Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 e 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 3840SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (182W vs 185W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Vantagens
Lançado 12 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1852MHz
Mais VRAM (6GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 111.9GB/s)
3648 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
GeForce RTX 3060 3840SP +2881%
14.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2008
Data de Lançamento
jan. 2021
GeForce 200
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1627 MHz
-
Relógio Boost
1852 MHz
999 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
448bit
Barramento de Memória
192bit
111.9GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
30
192
Unidades de Sombreamento
3840
64
TMUs
120
28
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
120
-
Núcleos RT
30
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
88.90 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
14.22 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
14.22 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (duplo)
222.2 GFLOPS

Design da Placa

182W
TDP
185W
450 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
GA106
G200-103-B3
Variante da GPU
GA106-400-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.4 bilhão
Transistores
12 bilhão
470 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.7

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