Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs AMD Radeon RX 580X

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs AMD Radeon RX 580X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 e 8GB de VRAM Radeon RX 580X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (182W vs 185W)
AMD Radeon RX 580X Vantagens
Lançado 9 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1340MHz
Mais VRAM (8GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 111.9GB/s)
2112 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
Radeon RX 580X +1194%
6.175 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2008
Data de Lançamento
abr. 2018
GeForce 200
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1257 MHz
-
Relógio Boost
1340 MHz
999 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
448bit
Barramento de Memória
256bit
111.9GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
24
Contagem de SM
-
192
Unidades de Sombreamento
2304
64
TMUs
144
28
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.175 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.175 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (duplo)
385.9 GFLOPS

Design da Placa

182W
TDP
185W
450 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
Polaris 20
G200-103-B3
Variante da GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Tesla 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.4 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
470 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.4

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