Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA RTX A5000-8Q

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA RTX A5000-8Q

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 e 8GB de VRAM RTX A5000 8Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (182W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000-8Q Vantagens
Lançado 12 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (8GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 111.9GB/s)
8000 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
RTX A5000 8Q +5721%
27.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2008
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 200
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1170 MHz
-
Relógio Boost
1695 MHz
999 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
448bit
Barramento de Memória
384bit
111.9GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
64
192
Unidades de Sombreamento
8192
64
TMUs
256
28
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
256
-
Núcleos RT
64
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
162.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
27.77 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
27.77 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (duplo)
433.9 GFLOPS

Design da Placa

182W
TDP
230W
450 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
GA102
G200-103-B3
Variante da GPU
-
Tesla 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.4 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
470 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.7

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