Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 260 e 1024MB de VRAM GeForce GTX 645 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 260 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (111.9GB/s vs 64.00GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 896GB)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (65W vs 182W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM +98%
0.949 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
abr. 2013
GeForce 200
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
999 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
448bit
Barramento de Memória
128bit
111.9GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
-
192
Unidades de Sombreamento
576
64
TMUs
48
28
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
224 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.888 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
476.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
949.2 GFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (duplo)
39.55 GFLOPS

Design da Placa

182W
TDP
65W
450 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GT200
Nome da GPU
GK106
G200-100-A2
Variante da GPU
GK106-200-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.4 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
576 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.3
CUDA
3.0
4.0
Modelo de Shader
5.1

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