Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce RTX 4010

NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce RTX 4010

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 260 e 4GB de VRAM GeForce RTX 4010 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 260 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (111.9GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4010 Vantagens
Lançado 15 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1762MHz
Mais VRAM (4GB vs 896GB)
576 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 182W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
GeForce RTX 4010 +467%
2.706 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
abr. 2024
GeForce 200
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1417 MHz
-
Relógio Boost
1762 MHz
999 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
448bit
Barramento de Memória
64bit
111.9GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
6
192
Unidades de Sombreamento
768
64
TMUs
24
28
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
24
-
Núcleos RT
6
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.19 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.706 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.706 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (duplo)
42.29 GFLOPS

Design da Placa

182W
TDP
50W
450 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GT200
Nome da GPU
GA107
G200-100-A2
Variante da GPU
-
Tesla 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
65 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.4 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
576 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.8

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