Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB

NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 260 e 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 12 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 260 Vantagens
TDP mais baixo (182W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Vantagens
Relógio Boost2610MHz
Mais VRAM (12GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 111.9GB/s)
7488 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
GeForce RTX 4080 12 GB +8304%
40.09 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 200
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2310 MHz
-
Relógio Boost
2610 MHz
999 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
448bit
Barramento de Memória
192bit
111.9GB/s
Largura de Banda
504.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
60
192
Unidades de Sombreamento
7680
64
TMUs
240
28
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
60
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
208.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
40.09 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
40.09 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (duplo)
626.4 GFLOPS

Design da Placa

182W
TDP
285W
450 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GT200
Nome da GPU
AD104
G200-100-A2
Variante da GPU
AD104-400-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
4 nm
1.4 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
576 mm²
Tamanho do Die
295 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.9
4.0
Modelo de Shader
6.6

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