Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs AMD Radeon PRO V710

NVIDIA GeForce GTX 260 vs AMD Radeon PRO V710

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 260 e 28GB de VRAM Radeon PRO V710 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon PRO V710 Vantagens
Lançado 16 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2000MHz
Mais VRAM (28GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (504.0GB/s vs 111.9GB/s)
3264 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (158W vs 182W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
Radeon PRO V710 +5696%
27.65 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
out. 2024
GeForce 200
Geração
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1900 MHz
-
Relógio Boost
2000 MHz
999 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
28GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
448bit
Barramento de Memória
224bit
111.9GB/s
Largura de Banda
504.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
54
24
Contagem de SM
-
192
Unidades de Sombreamento
3456
64
TMUs
216
28
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
54
-
Cache L1
128 KB per Array
224 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
54 MB

Desempenho Teórico

16.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
192.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
55.30 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
27.65 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (duplo)
864.0 GFLOPS

Design da Placa

182W
TDP
158W
450 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GT200
Nome da GPU
Navi 32
G200-100-A2
Variante da GPU
Navi 32
Tesla 2.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.4 bilhão
Transistores
28.1 bilhão
576 mm²
Tamanho do Die
346 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.8

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