Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs AMD Radeon Pro WX 3100

NVIDIA GeForce GTX 260 vs AMD Radeon Pro WX 3100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 260 e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 3100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 260 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (111.9GB/s vs 96.00GB/s)
AMD Radeon Pro WX 3100 Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost1219MHz
Mais VRAM (4GB vs 896GB)
320 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (65W vs 182W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
Radeon Pro WX 3100 +161%
1.248 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 200
Geração
Radeon Pro Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
925 MHz
-
Relógio Boost
1219 MHz
999 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
448bit
Barramento de Memória
128bit
111.9GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
24
Contagem de SM
-
192
Unidades de Sombreamento
512
64
TMUs
32
28
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1248 GFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1248 GFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.02 GFLOPS

Design da Placa

182W
TDP
65W
450 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GT200
Nome da GPU
Lexa
G200-100-A2
Variante da GPU
Lexa XT
Tesla 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
65 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.4 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
576 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.7

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