Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs AMD Radeon Pro WX 3100

NVIDIA GeForce GTX 260 vs AMD Radeon Pro WX 3100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 et 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (111.9GB/s vs 96.00GB/s)
AMD Radeon Pro WX 3100 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost1219MHz
Plus de VRAM (4GB vs 896GB)
320 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
Radeon Pro WX 3100 +161%
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
juin 2017
GeForce 200
Génération
Radeon Pro Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
925 MHz
-
Horloge Boost
1219 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
448bit
Bus de Mémoire
128bit
111.9GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
24
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
512
64
TMUs
32
28
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
65W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
Lexa
G200-100-A2
Variante de GPU
Lexa XT
Tesla 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
65 nm
Taille de processus
14 nm
1.4 milliard
Transistors
2.2 milliard
576 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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