Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 260 e 32GB de VRAM TITAN V CEO Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 260 Vantagens
TDP mais baixo (182W vs 250W)
NVIDIA TITAN V CEO Edition Vantagens
Lançado 10 anos atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (32GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (868.4GB/s vs 111.9GB/s)
4928 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
TITAN V CEO Edition +3023%
14.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
jun. 2018
GeForce 200
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1200 MHz
-
Relógio Boost
1455 MHz
999 MHz
Relógio de Memória
848 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR3
Tipo de Memória
HBM2
448bit
Barramento de Memória
4096bit
111.9GB/s
Largura de Banda
868.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
80
192
Unidades de Sombreamento
5120
64
TMUs
320
28
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
186.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.80 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
14.90 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.450 TFLOPS

Design da Placa

182W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GT200
Nome da GPU
GV100
G200-100-A2
Variante da GPU
-
Tesla 2.0
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.4 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
576 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
7.0
4.0
Modelo de Shader
6.6

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