Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

NVIDIA GeForce GTX 260M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GTX 260M e 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 260M Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Vantagens
Lançado 9 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1200MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (259.8GB/s vs 60.80GB/s)
1808 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260M
0.308 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +1396%
4.608 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2009
Data de Lançamento
jan. 2019
GeForce 200M
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
960 MHz
-
Relógio Boost
1200 MHz
950 MHz
Relógio de Memória
1353 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
60.80GB/s
Largura de Banda
259.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
30
112
Unidades de Sombreamento
1920
56
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.216 TFLOPS
308.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.608 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
144.0 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G92
Nome da GPU
TU106B
N10E-GT
Variante da GPU
-
Tesla
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.754 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
324 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modelo de Shader
6.6

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