Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260M vs AMD Radeon RX 7900M

NVIDIA GeForce GTX 260M vs AMD Radeon RX 7900M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GTX 260M e 16GB de VRAM Radeon RX 7900M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 260M Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 180W)
AMD Radeon RX 7900M Vantagens
Lançado 14 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2090MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 60.80GB/s)
4496 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260M
0.308 TFLOPS
Radeon RX 7900M +12406%
38.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2009
Data de Lançamento
out. 2023
GeForce 200M
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1825 MHz
-
Relógio Boost
2090 MHz
950 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
60.80GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
72
14
Contagem de SM
-
112
Unidades de Sombreamento
4608
56
TMUs
288
16
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
72
-
Cache L1
256 KB per Array
64 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

8.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
401.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
77.05 TFLOPS
308.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
38.52 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1204 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G92
Nome da GPU
Navi 31
N10E-GT
Variante da GPU
Navi 31
Tesla
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.754 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
324 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.7

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