Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA CMP 50HX

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA CMP 50HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition e 10GB de VRAM CMP 50HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Vantagens
TDP mais baixo (219W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Lançado 11 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1545MHz
Mais VRAM (10GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 127.0GB/s)
3344 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
CMP 50HX +1679%
11.07 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2010
Data de Lançamento
jun. 2021
GeForce 200
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1350 MHz
-
Relógio Boost
1545 MHz
1134 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
448bit
Barramento de Memória
320bit
127.0GB/s
Largura de Banda
560.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
56
240
Unidades de Sombreamento
3584
80
TMUs
192
28
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
448
-
Núcleos RT
56
-
Cache L1
64 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
123.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
22.15 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
11.07 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (duplo)
346.1 GFLOPS

Design da Placa

219W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

G92B
Nome da GPU
TU102
G92-421-B1
Variante da GPU
TU102-100-A1
Tesla
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.754 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
260 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
7.5
4.0
Modelo de Shader
6.6

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