Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GT 1030

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GT 1030

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition e 2GB de VRAM GeForce GT 1030 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (127.0GB/s vs 48.06GB/s)
NVIDIA GeForce GT 1030 Vantagens
Lançado 7 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1468MHz
Mais VRAM (2GB vs 896GB)
144 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (30W vs 219W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
GeForce GT 1030 +81%
1.127 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2010
Data de Lançamento
mai. 2017
GeForce 200
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1228 MHz
-
Relógio Boost
1468 MHz
1134 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
448bit
Barramento de Memória
64bit
127.0GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
3
240
Unidades de Sombreamento
384
80
TMUs
24
28
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.49 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
17.62 GFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1127 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (duplo)
35.23 GFLOPS

Design da Placa

219W
TDP
30W
550 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G92B
Nome da GPU
GP108
G92-421-B1
Variante da GPU
GP108-300-A1
Tesla
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.754 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
260 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
6.1
4.0
Modelo de Shader
6.4

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