Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 460 OEM e 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantagens
Lançado 11 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1755MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 108.8GB/s)
1968 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (130W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 460 OEM
0.874 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +825%
8.087 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2010
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 400
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1515 MHz
-
Relógio Boost
1755 MHz
850 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
108.8GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
7
Contagem de SM
18
336
Unidades de Sombreamento
2304
56
TMUs
72
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
72
-
Núcleos RT
18
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.100 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.16 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.087 TFLOPS
873.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.087 TFLOPS
72.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
126.4 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
130W
450 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GF104
Nome da GPU
GA106
GF104-325-A1
Variante da GPU
GA106-150-KA-A1
Fermi
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.95 bilhão
Transistores
12 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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