Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1280MB de VRAM GeForce GTX 460 v2 ES e 16GB de VRAM RTX 2000 Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Vantagens
Lançado 12 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2130MHz
Mais VRAM (16GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 128.3GB/s)
2480 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 460 v2 ES
1.046 TFLOPS
RTX 2000 Ada Generation +1047%
12 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2011
Data de Lançamento
fev. 2024
GeForce 400
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1620 MHz
-
Relógio Boost
2130 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1280MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
128.3GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

7
Contagem de SM
22
-
Unidades de Cálculo
-
336
Unidades de Sombreamento
2816
56
TMUs
88
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
88
-
Núcleos RT
22
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
12 MB

Desempenho Teórico

10.91 GPixel/s
Taxa de Pixel
102.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.00 TFLOPS
1046 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.00 TFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (duplo)
187.4 GFLOPS

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
AD107
GF114-400-A1
Variante da GPU
-
Fermi 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.95 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Design da Placa

160W
TDP
70W
450 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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