Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA A16 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA A16 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 460 v2 e 16GB de VRAM A16 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Vantagens
TDP mais baixo (160W vs 250W)
NVIDIA A16 PCIe Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (16GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (231.9GB/s vs 96.19GB/s)
944 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
A16 PCIe +314%
4.339 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2011
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 400
Geração
Tesla
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
885 MHz
-
Relógio Boost
1695 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1812 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
96.19GB/s
Largura de Banda
231.9GB/s

Configuração de Renderização

7
Contagem de SM
10
-
Unidades de Cálculo
-
336
Unidades de Sombreamento
1280
56
TMUs
40
24
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
40
-
Núcleos RT
10
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

10.91 GPixel/s
Taxa de Pixel
54.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.339 TFLOPS
1046 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.339 TFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (duplo)
135.6 GFLOPS

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
GA107
GF114-400-A1
Variante da GPU
-
Fermi 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.95 bilhão
Transistores
Desconhecido
332 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

160W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de Energia
8-pin EPS

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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