Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA CMP 100HX-210

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA CMP 100HX-210

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 460 v2 e 16GB de VRAM CMP 100HX 210 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Vantagens
TDP mais baixo (160W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Lançado 8 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1147MHz
Mais VRAM (16GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 96.19GB/s)
4784 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
CMP 100HX 210 +1023%
11.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2011
Data de Lançamento
jan. 2020
GeForce 400
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
555 MHz
-
Relógio Boost
1147 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
810 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
192bit
Barramento de Memória
4096bit
96.19GB/s
Largura de Banda
829.4GB/s

Configuração de Renderização

7
Contagem de SM
80
-
Unidades de Cálculo
-
336
Unidades de Sombreamento
5120
56
TMUs
320
24
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
96 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

10.91 GPixel/s
Taxa de Pixel
146.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.49 TFLOPS
1046 GFLOPS
FP32 (flutuante)
11.75 TFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.873 TFLOPS

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
GV100
GF114-400-A1
Variante da GPU
-
Fermi 2.0
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.95 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Design da Placa

160W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.0
5.1
Modelo de Shader
6.7

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