Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA CMP 100HX-210

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA CMP 100HX-210

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 et 16GB VRAM CMP 100HX 210 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1147MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 96.19GB/s)
4784 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
CMP 100HX 210 +1023%
11.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2011
Date de sortie
janv. 2020
GeForce 400
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
555 MHz
-
Horloge Boost
1147 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
810 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
192bit
Bus de Mémoire
4096bit
96.19GB/s
Bande Passante
829.4GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
80
-
Unités de calcul
-
336
Unités d'Ombrage
5120
56
TMUs
320
24
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
96 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

10.91 GPixel/s
Taux de Pixel
146.8 GPixel/s
43.62 GTexel/s
Taux de Texture
367.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.49 TFLOPS
1046 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.75 TFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.873 TFLOPS

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
GV100
GF114-400-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
1.95 milliard
Transistors
21.1 milliard
332 mm²
Taille de Die
815 mm²

Conception de carte

160W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.0
5.1
Modèle de shader
6.7

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