Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 460 v2 e 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (96.19GB/s vs 6.400GB/s)
296 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 460 v2 +3168%
1.046 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2011
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 400
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1002 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
96.19GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

7
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
2
336
Unidades de Sombreamento
40
56
TMUs
4
24
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

10.91 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1046 GFLOPS
FP32 (flutuante)
32.00 GFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GF114
Nome da GPU
RV620
GF114-400-A1
Variante da GPU
RC620 PRO
Fermi 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
55 nm
1.95 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Design da Placa

160W
TDP
32W
450 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x VHDCI
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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