Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 460 vs AMD FirePro S10000 Passive

NVIDIA GeForce GTX 460 vs AMD FirePro S10000 Passive

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 768MB de VRAM GeForce GTX 460 e 3GB de VRAM FirePro S10000 Passive para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 460 Vantagens
TDP mais baixo (160W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost950MHz
Mais VRAM (3GB vs 768GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 86.40GB/s)
1456 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
FirePro S10000 Passive +275%
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2010
Data de Lançamento
nov. 2012
GeForce 400
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
825 MHz
-
Relógio Boost
950 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

768MB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
384bit
86.40GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
7
Contagem de SM
-
336
Unidades de Sombreamento
1792
56
TMUs
112
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.450 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
907.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
375W
450 W
PSU Sugerido
750 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
-
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GF104
Nome da GPU
Tahiti
GF104-300-KB-A1
Variante da GPU
Tahiti PRO GL
Fermi
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.95 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.1

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