Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107

NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 768MB de VRAM GeForce GTX 460 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 8 GB GA107 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 Vantagens
Lançado 11 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (8GB vs 768GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 86.40GB/s)
2224 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB GA107 +903%
9.098 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2010
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 400
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1552 MHz
-
Relógio Boost
1777 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

768MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
86.40GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
7
Contagem de SM
20
336
Unidades de Sombreamento
2560
56
TMUs
80
24
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.450 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.098 TFLOPS
907.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
9.098 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
142.2 GFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
115W
450 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GF104
Nome da GPU
GA107
GF104-300-KB-A1
Variante da GPU
GA107-150-A1
Fermi
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.95 bilhão
Transistores
Desconhecido
332 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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