Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107

NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce GTX 460 et 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB GA107 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (8GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 86.40GB/s)
2224 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB GA107 +903%
9.098 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2010
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 400
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1552 MHz
-
Horloge Boost
1777 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
86.40GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
7
Nombre de SM
20
336
Unités d'Ombrage
2560
56
TMUs
80
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

9.450 GPixel/s
Taux de Pixel
56.86 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Taux de Texture
142.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.098 TFLOPS
907.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.098 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
142.2 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
115W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
GA107
GF104-300-KB-A1
Variante de GPU
GA107-150-A1
Fermi
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
1.95 milliard
Transistors
Inconnu
332 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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