Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB

NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 768MB de VRAM GeForce GTX 460 e 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 12 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 460 Vantagens
TDP mais baixo (160W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Vantagens
Relógio Boost2610MHz
Mais VRAM (12GB vs 768GB)
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 86.40GB/s)
7344 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
GeForce RTX 4080 12 GB +4320%
40.09 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2010
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 400
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2310 MHz
-
Relógio Boost
2610 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

768MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
192bit
Barramento de Memória
192bit
86.40GB/s
Largura de Banda
504.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
7
Contagem de SM
60
336
Unidades de Sombreamento
7680
56
TMUs
240
24
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
60
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.450 GPixel/s
Taxa de Pixel
208.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
40.09 TFLOPS
907.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
40.09 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
626.4 GFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
285W
450 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GF104
Nome da GPU
AD104
GF104-300-KB-A1
Variante da GPU
AD104-400-A1
Fermi
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
4 nm
1.95 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
295 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.6

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