Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 460 X2 e 8GB de VRAM GeForce RTX 5060 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantagens
Lançado 13 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (507.2GB/s vs 115.2GB/s)
3248 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 460 X2
0.942 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Mobile +1817%
18.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2011
Data de Lançamento
jan. 2025
GeForce 400
Geração
GeForce 50 Mobile
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR7
256bit
Barramento de Memória
128bit
115.2GB/s
Largura de Banda
507.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
7
Contagem de SM
28
336
Unidades de Sombreamento
3584
56
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
112
-
Núcleos RT
28
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

9.814 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.06 TFLOPS
941.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
18.06 TFLOPS
78.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
282.2 GFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
115W
450 W
PSU Sugerido
300 W
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF104
Nome da GPU
GB206
GF104-300-KB-A1
Variante da GPU
GB206
Fermi
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
4 nm
1.95 bilhão
Transistores
Desconhecido
332 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
10.1
5.1
Modelo de Shader
6.8

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