Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 460M vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 460M vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1536MB de VRAM GeForce GTX 460M e 16GB de VRAM GeForce RTX 4090 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 460M Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Vantagens
Lançado 12 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (16GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 60.00GB/s)
9536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 460M
0.518 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Mobile +6266%
32.98 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2010
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 400M
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1335 MHz
-
Relógio Boost
1695 MHz
625 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
256bit
60.00GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
76
192
Unidades de Sombreamento
9728
32
TMUs
304
24
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
189.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
32.98 TFLOPS
518.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
32.98 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
515.3 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
80-150W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF106
Nome da GPU
AD103
N11E-GS-A1
Variante da GPU
GN21-X11
Fermi
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.17 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.8

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