Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 465 vs NVIDIA CMP 50HX

NVIDIA GeForce GTX 465 vs NVIDIA CMP 50HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 465 e 10GB de VRAM CMP 50HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 465 Vantagens
TDP mais baixo (200W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Lançado 11 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1545MHz
Mais VRAM (10GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 102.7GB/s)
3232 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
CMP 50HX +1194%
11.07 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2010
Data de Lançamento
jun. 2021
GeForce 400
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1350 MHz
-
Relógio Boost
1545 MHz
802 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
320bit
102.7GB/s
Largura de Banda
560.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
11
Contagem de SM
56
352
Unidades de Sombreamento
3584
44
TMUs
192
32
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
448
-
Núcleos RT
56
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

13.38 GPixel/s
Taxa de Pixel
123.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
22.15 TFLOPS
855.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
11.07 TFLOPS
106.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
346.1 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GF100
Nome da GPU
TU102
GF100-030-A3
Variante da GPU
TU102-100-A1
Fermi
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3.1 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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