Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 465 vs ATI FirePro 2450 Multi View

NVIDIA GeForce GTX 465 vs ATI FirePro 2450 Multi View

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 465 e 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 465 Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (102.7GB/s vs 6.400GB/s)
312 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2450 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 465 +2571%
0.855 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2010
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 400
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
802 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
102.7GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

11
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
2
352
Unidades de Sombreamento
40
44
TMUs
4
32
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

13.38 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
855.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
32.00 GFLOPS
106.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GF100
Nome da GPU
RV620
GF100-030-A3
Variante da GPU
RV620 PRO (215-0670006)
Fermi
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3.1 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Design da Placa

200W
TDP
32W
550 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x VHDCI
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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