Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA RTX A400

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA RTX A400

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1280MB de VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition e 4GB de VRAM RTX A400 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (133.9GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA RTX A400 Vantagens
Relógio Boost1762MHz
Mais VRAM (4GB vs 1280GB)
320 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 215W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
RTX A400 +148%
2.706 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
abr. 2024
GeForce 400
Geração
Quadro Ampere(Ax000)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1417 MHz
-
Relógio Boost
1762 MHz
837 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1280MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
64bit
133.9GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
6
448
Unidades de Sombreamento
768
56
TMUs
24
40
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
24
-
Núcleos RT
6
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.02 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.19 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.706 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.706 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
42.29 GFLOPS

Design da Placa

215W
TDP
50W
550 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GT215
Nome da GPU
GA107
GT215-400-A2
Variante da GPU
-
Tesla 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.727 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
144 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.8

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