Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 470M vs ATI Mobility Radeon HD 4850 X2

NVIDIA GeForce GTX 470M vs ATI Mobility Radeon HD 4850 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1536MB de VRAM GeForce GTX 470M e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 4850 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 470M Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Mais VRAM (1536GB vs 1024GB)
ATI Mobility Radeon HD 4850 X2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (89.60GB/s vs 72.00GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 470M
0.616 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850 X2 +29%
0.8 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2010
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 400M
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
750 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
72.00GB/s
Largura de Banda
89.60GB/s

Configuração de Renderização

6
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
288
Unidades de Sombreamento
800
48
TMUs
40
24
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

6.420 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
616.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
800.0 GFLOPS
51.36 GFLOPS
FP64 (duplo)
160.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GF104
Nome da GPU
M98
N11E-GT
Variante da GPU
M98 L2 (216-0732019)
Fermi
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
55 nm
1.95 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
332 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Design da Placa

75W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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