Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 480 Core 512 e 896MB de VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 Vantagens
Mais VRAM (1536GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (134.4GB/s vs 127.0GB/s)
272 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Vantagens
TDP mais baixo (219W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 480 Core 512 +73%
1.078 TFLOPS
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
fev. 2010
GeForce 400
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
700 MHz
Relógio de Memória
1134 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
448bit
134.4GB/s
Largura de Banda
127.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
30
512
Unidades de Sombreamento
240
64
TMUs
80
48
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1078 GFLOPS
FP32 (flutuante)
622.1 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
77.76 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
219W
750 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
2x DVI
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GF100
Nome da GPU
G92B
GF100-ES-DT1-A2
Variante da GPU
G92-421-B1
Fermi
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3.1 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
260 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
1.3
5.1
Modelo de Shader
4.0

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