Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce RTX 2080

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce RTX 2080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 480 Core 512 e 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 Vantagens
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 134.4GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (215W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
GeForce RTX 2080 +834%
10.07 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
set. 2018
GeForce 400
Geração
GeForce 20
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1515 MHz
-
Relógio Boost
1710 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
134.4GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
46
-
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
2944
64
TMUs
184
48
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
368
-
Núcleos RT
46
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

16.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
109.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
20.14 TFLOPS
1078 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.07 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
314.6 GFLOPS

Processador Gráfico

GF100
Nome da GPU
TU104
GF100-ES-DT1-A2
Variante da GPU
TU104-400A-A1
Fermi
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3.1 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Design da Placa

375W
TDP
215W
750 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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