Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 480 Core 512 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 8 GB GA104 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 Vantagens
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (8GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 134.4GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (195W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
GeForce RTX 3060 8 GB GA104 +1081%
12.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
out. 2022
GeForce 400
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1320 MHz
-
Relógio Boost
1777 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
1875 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
128bit
134.4GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
28
512
Unidades de Sombreamento
3584
64
TMUs
112
48
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
112
-
Núcleos RT
28
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
113.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.74 TFLOPS
1078 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.74 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
199.0 GFLOPS

Design da Placa

375W
TDP
195W
750 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GF100
Nome da GPU
GA104
GF100-ES-DT1-A2
Variante da GPU
GA104
Fermi
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3.1 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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