Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 et 8GB VRAM GeForce RTX 3060 8 GB GA104 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 Avantages de
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 134.4GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (195W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
GeForce RTX 3060 8 GB GA104 +1081%
12.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
oct. 2022
GeForce 400
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1320 MHz
-
Horloge Boost
1777 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1875 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
128bit
134.4GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
28
512
Unités d'Ombrage
3584
64
TMUs
112
48
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
112
-
Cœurs RT
28
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

16.86 GPixel/s
Taux de Pixel
113.7 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Taux de Texture
199.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.74 TFLOPS
1078 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.74 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
199.0 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
195W
750 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
GA104
GF100-ES-DT1-A2
Variante de GPU
GA104
Fermi
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
3.1 milliard
Transistors
17.4 milliard
529 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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