Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs Intel H3C XG310

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs Intel H3C XG310

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 480 Core 512 e 8GB de VRAM H3C XG310 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (134.4GB/s vs 68.26GB/s)
Intel H3C XG310 Vantagens
Relógio Boost1550MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (300W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
H3C XG310 +120%
2.381 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
nov. 2020
GeForce 400
Geração
H3C Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
900 MHz
-
Relógio Boost
1550 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
LPDDR4X
384bit
Barramento de Memória
128bit
134.4GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
768
64
TMUs
48
48
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

16.86 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.762 TFLOPS
1078 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.381 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
595.2 GFLOPS

Processador Gráfico

GF100
Nome da GPU
DG1
GF100-ES-DT1-A2
Variante da GPU
-
Fermi
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
40 nm
Tamanho do Processo
10 nm
3.1 bilhão
Transistores
Desconhecido
529 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Design da Placa

375W
TDP
300W
750 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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