Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
VS
NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 550 Ti e 512MB de VRAM GeForce GT 610 PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Vantagens
Mais VRAM (1024GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (98.50GB/s vs 8.000GB/s)
144 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
TDP mais baixo (29W vs 116W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 550 Ti +342%
0.691 TFLOPS
GeForce GT 610 PCIe x1
0.156 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2011
Data de Lançamento
abr. 2012
GeForce 500
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1026 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
98.50GB/s
Largura de Banda
8.000GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
1
192
Unidades de Sombreamento
48
32
TMUs
8
24
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.620 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
691.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
155.5 GFLOPS
57.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
12.96 GFLOPS

Design da Placa

116W
TDP
29W
300 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF116
Nome da GPU
GF119
GF116-400-A1
Variante da GPU
GF119-300-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
40 nm
1.17 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
79 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
2.1
5.1
Modelo de Shader
5.1

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