Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA RTX 4500 Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA RTX 4500 Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 550 Ti e 24GB de VRAM RTX 4500 Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Vantagens
TDP mais baixo (116W vs 210W)
NVIDIA RTX 4500 Ada Generation Vantagens
Lançado 12 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2580MHz
Mais VRAM (24GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 98.50GB/s)
7488 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
RTX 4500 Ada Generation +5635%
39.63 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2011
Data de Lançamento
ago. 2023
GeForce 500
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2070 MHz
-
Relógio Boost
2580 MHz
1026 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
192bit
98.50GB/s
Largura de Banda
432.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
60
192
Unidades de Sombreamento
7680
32
TMUs
240
24
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
60
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
206.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
39.63 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
39.63 TFLOPS
57.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
619.2 GFLOPS

Design da Placa

116W
TDP
210W
300 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF116
Nome da GPU
AD103
GF116-400-A1
Variante da GPU
-
Fermi 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.17 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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