Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs ATI Radeon HD 2950 PRO

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs ATI Radeon HD 2950 PRO

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTX 550 Ti e 256MB de VRAM Radeon HD 2950 PRO para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Vantagens
Mais VRAM (1024GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (98.50GB/s vs 38.40GB/s)
ATI Radeon HD 2950 PRO Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 116W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 550 Ti +79%
0.691 TFLOPS
Radeon HD 2950 PRO
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2011
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 500
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1026 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
256bit
98.50GB/s
Largura de Banda
38.40GB/s

Configuração de Renderização

4
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
192
Unidades de Sombreamento
320
32
TMUs
16
24
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

7.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
691.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
57.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.80 GFLOPS

Processador Gráfico

GF116
Nome da GPU
RV670
GF116-400-A1
Variante da GPU
RV670 PRO ES (215-0708001)
Fermi 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
55 nm
1.17 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Design da Placa

116W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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