Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 2060

NVIDIA GeForce GTX 560 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 2060

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1280MB de VRAM GeForce GTX 560 OEM e 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 560 OEM Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 160W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1680MHz
Mais VRAM (6GB vs 1280GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 128.3GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 560 OEM
0.848 TFLOPS
GeForce RTX 2060 +660%
6.451 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2011
Data de Lançamento
jan. 2019
GeForce 500
Geração
GeForce 20
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1365 MHz
-
Relógio Boost
1680 MHz
802 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1280MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
192bit
128.3GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
12
Contagem de SM
30
384
Unidades de Sombreamento
1920
48
TMUs
120
40
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

13.25 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.90 TFLOPS
847.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.451 TFLOPS
106.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
201.6 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
160W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GF110
Nome da GPU
TU106
GF110-040-A1
Variante da GPU
TU106-200A-KA-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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