Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA CMP 100HX-210

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA CMP 100HX-210

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1280MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 e 16GB de VRAM CMP 100HX 210 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantagens
TDP mais baixo (210W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Lançado 8 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1147MHz
Mais VRAM (16GB vs 1280GB)
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 152.0GB/s)
4672 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
CMP 100HX 210 +795%
11.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2011
Data de Lançamento
jan. 2020
GeForce 500
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
555 MHz
-
Relógio Boost
1147 MHz
950 MHz
Relógio de Memória
810 MHz

Memória

1280MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
320bit
Barramento de Memória
4096bit
152.0GB/s
Largura de Banda
829.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
80
448
Unidades de Sombreamento
5120
56
TMUs
320
40
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
96 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
146.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.49 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP32 (flutuante)
11.75 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.873 TFLOPS

Design da Placa

210W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GF110
Nome da GPU
GV100
GF110-270-A1
Variante da GPU
-
Fermi 2.0
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
7.0
5.1
Modelo de Shader
6.7

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