Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce GTX 950

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce GTX 950

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1280MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 e 2GB de VRAM GeForce GTX 950 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (152.0GB/s vs 105.8GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 950 Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1188MHz
Mais VRAM (2GB vs 1280GB)
320 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (90W vs 210W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
GeForce GTX 950 +39%
1.825 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2011
Data de Lançamento
ago. 2015
GeForce 500
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1024 MHz
-
Relógio Boost
1188 MHz
950 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

1280MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
128bit
152.0GB/s
Largura de Banda
105.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
-
448
Unidades de Sombreamento
768
56
TMUs
48
40
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
640 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.02 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1312 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.825 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.02 GFLOPS

Design da Placa

210W
TDP
90W
550 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GF110
Nome da GPU
GM206
GF110-270-A1
Variante da GPU
GM206-250-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.4

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