Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce RTX 4010

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce RTX 4010

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1280MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 e 4GB de VRAM GeForce RTX 4010 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (152.0GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4010 Vantagens
Lançado 12 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1762MHz
Mais VRAM (4GB vs 1280GB)
320 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 210W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
GeForce RTX 4010 +106%
2.706 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2011
Data de Lançamento
abr. 2024
GeForce 500
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1417 MHz
-
Relógio Boost
1762 MHz
950 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1280MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
64bit
152.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
6
448
Unidades de Sombreamento
768
56
TMUs
24
40
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
24
-
Núcleos RT
6
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.19 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.706 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.706 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
42.29 GFLOPS

Design da Placa

210W
TDP
50W
550 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF110
Nome da GPU
GA107
GF110-270-A1
Variante da GPU
-
Fermi 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.8

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