Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce RTX 4010

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce RTX 4010

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 e 4GB VRAM GeForce RTX 4010 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (152.0GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4010 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1762MHz
Più VRAM (4GB vs 1280GB)
320 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 210W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
GeForce RTX 4010 +106%
2.706 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2011
Data di rilascio
apr 2024
GeForce 500
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1417 MHz
-
Boost Clock
1762 MHz
950 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

1280MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
320bit
Bus memoria
64bit
152.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
6
448
Unità di ombreggiatura
768
56
TMUs
24
40
ROPs
16
-
Core Tensor
24
-
Core RT
6
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

20.50 GPixel/s
Tasso di pixel
28.19 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Tasso di texture
42.29 GTexel/s
-
FP16 (metà)
2.706 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP32 (float)
2.706 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
42.29 GFLOPS

Design della scheda

210W
TDP
50W
550 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GF110
Nome GPU
GA107
GF110-270-A1
Variante GPU
-
Fermi 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
3 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.8

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