Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1280MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB Vantagens
Lançado 11 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2535MHz
Mais VRAM (16GB vs 1280GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 152.0GB/s)
3904 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (165W vs 210W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB +1581%
22.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2011
Data de Lançamento
mai. 2023
GeForce 500
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2310 MHz
-
Relógio Boost
2535 MHz
950 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

1280MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
128bit
152.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
34
448
Unidades de Sombreamento
4352
56
TMUs
136
40
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
136
-
Núcleos RT
34
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
22.06 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP32 (flutuante)
22.06 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
344.8 GFLOPS

Design da Placa

210W
TDP
165W
550 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GF110
Nome da GPU
AD106
GF110-270-A1
Variante da GPU
AD106-351-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3 bilhão
Transistores
22.9 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
188 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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