Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs ATI Radeon HD 4810

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs ATI Radeon HD 4810

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1280MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 e 512MB de VRAM Radeon HD 4810 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
Mais VRAM (1280GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (152.0GB/s vs 57.60GB/s)
ATI Radeon HD 4810 Vantagens
192 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (95W vs 210W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 560 Ti 448 +64%
1.312 TFLOPS
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2011
Data de Lançamento
mai. 2009
GeForce 500
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
950 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

1280MB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
128bit
152.0GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
8
448
Unidades de Sombreamento
640
56
TMUs
32
40
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
640 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

20.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1312 GFLOPS
FP32 (flutuante)
800.0 GFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
160.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GF110
Nome da GPU
RV770
GF110-270-A1
Variante da GPU
RV770 CE (215-0669093)
Fermi 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Design da Placa

210W
TDP
95W
550 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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